Видео. Конструирование развёртки в FreeCAD с нуля 01 + комментарии.…
С того момента, как я в последний раз записывал курс по FreeCAD с нуля, прошло достаточно много времени. Сам FreeCAD сильно изменился в лучшую сторону, и, судя по анонсам разработчиков, они намерены сделать его ещё лучше.
Начинаю публикацию серии видеоуроков по самым азам работы в FreeCAD 1.1.1. И буду делать акцент именно на конструирование развёрток. Лишнего давать не буду. Если кому-то очень захочется освоить полноценное 3D моделирование, переходите в мой канал посвящённый этой теме.
По мере надобности буду пояснять некоторые моменты в видео. Как всегда, что-то да упущу и не скажу, поэтому буду писать буквы (дополнения в текстовом виде).
На RuTube эти ролики будут выходить примерно с месячной задержкой и, конечно же, без текстовых дополнений.
В отличие от многих других, кто записывает обучающие видео по моделированию в FreeCAD, я работаю не в верстаке Part Design, а в связке Sketcher + Part. Это не хорошо и не плохо, это просто немного другой метод моделирования. У каждого из этих методов есть как плюсы, так и минусы, но в общем они равнозначны.
Для построения моделей, скажем так, из альбома "200 упражнений для FreeCAD", конечно же, удобнее будет использовать верстак Part Design, но мои ролики с моделированием в Part доказывают, что особой разницы нет.
Что такое верстак?
Верстак, или Workbench (WB), — это рабочее пространство, оптимизированное для выполнения каких-то конкретных задач. Например, Sketcher предназначен для создания параметрического эскиза будущей детали. Это не чертёж детали как таковой. Это своеобразная основа. Контуры и границы, которые будут вытягиваться в объёмные тела. От того, насколько правильно вы построите эскиз, зависит то, насколько правильно у вас получится твердотельная (объёмная) деталь. Эскиз — это основа параметрии.
А вот верстак Part предназначен для вытягивания эскиза в объём и для дальнейшей работы с твёрдыми (то есть правильно созданными объёмными) телами.
Почти вся работа выполняется левой кнопкой мыши (ЛКМ): перемещения, выделения, захваты и прочие операции.
Правой кнопкой (ПКМ) выполняются вспомогательные операции: вызов свойств, некоторых инструментов, сброс выделения. Работу с правой кнопкой покажу в следующих роликах.
На примере куба я показываю базовую навигацию: вращение и перемещение камеры, выделения. В следующих видео мы перейдём непосредственно к работе в верстаке Sketcher и на какое-то время зависнем в нём, и о твёрдых телах вспоминать не будем.
Кнопка CAD — это не совсем кнопка для напоминания управления мышью. Под этой кнопкой скрыты различные системы управления. Если вы уже хорошо умеете моделировать в других программах, вы можете переключить систему управления на вашу знакомую систему и работать мышью так, как вы уже привыкли. Если вы не моделируете в других программах, лучше оставаться в CAD, так как изначально всё управление заточено под эту систему.

Сергей Нугманов "Конструирование развёрток бумажных моделей самолётов без 3D"
PDF с полной версией книги Сергея Нугманова "Конструирование развёрток бумажных моделей самолётов без 3D". Это единственная книга на русском языке о том, как с нуля по бумажным чертежам в любой САПР, без создания промежуточной 3D-модели, создать развёртку для бумажной модели практически любого самолёта. Простая интуитивная методика позволяет получать детали моделей почти любой сложности. 67 стр. 65 иллюстраций. Подробные пошаговые описания. Обзор книги читайте в блоге автора 7post.ru/Fictor